문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 10억 달러 흥행 돌파 영화 (문단 편집) == 20억 달러 흥행 돌파 영화 == 최근에는 몇몇 국가의 힘만으로 달성이 가능하여 매년 몇 편씩 나오고 있는 10억 달러 흥행 돌파 영화를 대신해,[* 물론 10억 달러 흥행 돌파 영화는 수많은 개봉작들 중 전세계에서 어마어마하게 많은 관객들이 봤다는 영화라는 증표이기도 하다.] '''전 세계에서 일관되게 폭발적인 흥행을 기록한 영화'''의 새로운 지표로 20억 달러가 떠오르고 있다. 영화표 1장을 10달러로 가정하면 2억 명의 관객을 동원해야 도달할 수 있는 수치로, IMF 기준 2021년 감비아의 [[GDP]]와 맞먹는 수준이다. 이 기록을 달성한 영화는 현재까지 단 '''6편'''이고, 2023년 기준으로는 '''전부 디즈니''' 계열이다.[* 다만, 타이타닉은 [[파라마운트 픽처스]]가 북미 배급을 맡았기 때문에 100% 디즈니 계열은 아니다. 타이타닉, 아바타는 개봉 당시 [[20세기 스튜디오]] 계열이였으나 이후 디즈니에게 인수되었다.] 또한 스타워즈: 깨어난 포스가 나오기 전까지는 세계에 2개뿐이었던 20억 달러 돌파 영화가 전부 [[제임스 카메론]] 작품이었다. 그 이후 [[루소 형제]]의 어벤져스 시리즈 두 편이 20억 달러를 돌파하여 루소 형제도 20억 달러 돌파 영화를 2개 이상 제작한 감독이 됐고, 제임스 카메론의 아바타: 물의 길이 20억 달러를 돌파하면서 카메론 감독이 제작한 20억 달러 영화는 3개로 다시 단독 선두에 올랐다. 20억 달러 돌파 영화 중 북미 수익이 가장 많은 영화는 [[스타워즈: 깨어난 포스]]이며 북미를 제외한 수익이 가장 많은 영화는 [[아바타(영화)|아바타]]이다. 특히 아바타는 20억 달러 돌파 영화 중 유일하게 북미를 제외한 수익만으로도 20억 달러를 돌파한 영화이다. [[어벤져스: 엔드게임]]의 북미를 제외한 수익이 아바타에 근접하였지만 아바타를 넘지 못했다. 물론 아바타는 북미에서도 엄청난 흥행 기록을 세웠지만, 엔드게임의 북미 수익이 아바타마저 넘어서면서 역대 흥행 1위에 오를 수 있었다. 영화계에서는 '과연 30억 달러 돌파 영화도 등장할 수 있을까'와 관련된 논의도 있었는데, 현재로써는 [[아바타(영화)|아바타]]를 제외하면 앞으로 화폐 가치가 크게 하락하기 전까지는 나오지 않을 것이라는 전망이 우세하다. 기술 혁신의 정점을 찍은 아바타만큼의 충격을 줄 작품과, 시네마틱 유니버스의 정석으로 자리잡은 엔드게임만큼의 파급력을 가진 작품은 앞으로 나오지 않을 것이라는 예측이다. 한편 아바타는 전 세계 리마스터링 재개봉 이후 6일 만에 5,000만 달러를 추가로 벌어들였고, 최종 성적이 29억 2,000만 달러로 갱신되었다.[[https://collider.com/avatar-global-box-office-all-time-2-9-billion/|#]] 두세 번 정도 더 재개봉할 경우 30억 달러 흥행 달성이 가능하다. 한국 영화 시장에서 순위권의 흥행을 거둔 영화들의 경우 일명 '웰메이드 수작'으로 불리는 영화로써, 일반 관객들 입장에서 단점이 크게 드러나지 않고 보편적이고 범국민적인 정서를 자극하는 경우이다. 이러한 영화들은 입소문을 빠르게 타 국민들 사이에서 유명해지고, 점차 '누구나 보는 영화'가 되어 해당 영화에 크게 관심이 없던 국민들까지 영화관으로 끌어들인다. 이 현상을 세계구급으로 확장하면 20억 달러 돌파 영화가 된다. 그러나 말이 쉽지 사실상 전 세계 모든 관객들을 영화관으로 끌어들일 수 있는 영화는 정말 흔하지 않은데, 이를 성공시킨 영화가 바로 전 세계가 공감할 수 있는 정서로 웰메이드 영화를 만들어 세계인들의 마음을 사로잡은 [[타이타닉(영화)|타이타닉]]이다.[* 타이타닉은 당시 전 세계 최대 흥행작이였던 [[쥬라기 공원]]의 9억 달러 흥행을 두 배 가까이 넘긴 18억 달러 흥행이라는 범접할 수 없는 수치에 도달했다. 둘 다 놀라운 흥행 성적이지만 아무래도 공룡이 나오는 영화보다는 로맨스 영화가 중장년층에게 어필하기 쉽다. 이는 국내에서 범국민적인 정서를 제대로 자극해 흥행 1위를 달성한 [[명량]]과도 유사한 점. 이렇게 최초 개봉 당시 범세계적인 명작이 된 덕분에 이 영화를 당시 극장에서 보지 못한 사람들과 불멸의 명작을 다시 즐기고 싶은 사람들이 재개봉 이후 극장으로 달려가게 만들었고, 결국 재개봉으로 4억 달러 가량을 벌어들이며 20억 달러를 돌파했다.] 최초로 20억 달러를 돌파한 영화 [[아바타(영화)|아바타]]는 여기에 더해 당시로써는 믿을 수 없을 정도로 화려한 기술 혁신과 본격적인 3D 영화의 도입으로 인해 전 세계에 그야말로 문화 충격을 가져다 주었기에, 세계인들이 기꺼이 그 기술 혁신을 체험하기 위해 표값을 지불하고 영화관으로 달려갔다. 세계적으로 유명한 시네마틱 유니버스의 영화들은 20억 달러 흥행을 돌파하는 경우가 있다. 시네마틱 유니버스의 영화는 별다른 팬층 없이 입소문만으로 흥행을 달성해야 하는 단독 영화들보다 흥행이 쉽지만, 역으로 그 특유의 진입장벽 때문에 해당 시리즈의 팬들만 보는 영화가 된다는 단점도 존재한다. 때문에 진입장벽이 무색해질 정도로 전 세계가 즐기는 시네마틱 유니버스가 아니면 20억 달러 흥행 돌파를 기록하기는 쉽지 않은데, [[스타워즈 시리즈]]와 [[마블 시네마틱 유니버스]], [[아바타 시리즈]]는 이를 극복하고 20억 달러 흥행 돌파 작품을 배출하는 데 성공했다.[* MCU는 세계 어디를 가도 유명할 정도로 국가의 장벽을 넘어 흥행한 시네마틱 유니버스가 되었기에, 역대 영화 흥행 순위에 수많은 작품의 이름을 올리는 데 성공했다. 북미 흥행이 절반에 달할 정도로 지역별 편차가 심한 스타워즈 시리즈와는 다른 모습을 보인다.] 이 중 MCU와 아바타 시리즈는 시리즈물 연속 20억 달러 흥행 돌파에 성공했다.[* MCU는 [[어벤져스: 인피니티 워]]와 [[어벤져스: 엔드게임]]이 1년 간격으로 20억 달러를 돌파했다. 중간에 [[앤트맨과 와스프]]와 [[캡틴 마블(영화)|캡틴 마블]]이 있긴 하지만 [[어벤져스 시리즈]]로만 한정하면 연속 돌파이다. 아바타 시리즈는 [[아바타(영화)|아바타]]와 [[아바타: 물의 길]]이 13년 간격으로 20억 달러를 돌파했다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기